按鈕尺寸行動裝置的使用者增加,除了考量在電腦上顯示的網站內容,也須同時考量到觸控介面的操作可能性。因此,必須留意螢幕中的可觸控範圍,如果按鈕太小,很可能觸控的手指會遮擋住按鈕,也就無法確認按鈕位置。 參考 Google 跟 Apple 制訂的設計規範,建議觸控區域最小尺寸為 44 像素,銀幕上的 4
解決 JavaScript 的問題點JavaScript 本身的設計具有彈性,可是卻也成了開發的問題根源。 過於自由的型別 多數其他的程式語言屬於「靜態型別」,也就是說,在撰寫程式碼、宣告變數的同時決定型別。 JavaScript 採取「動態型別」,宣告變數時無須定義型別,不論存入什麼樣型別的值都不
值與變數變數的型別所有的值與變數都需要決定其型別,以下是 TypeScript 的幾種基本資料型別 布林值(boolean):跟 JavaScript 一樣,是 true 或 false 這兩者之中期一的值。 數值(number):所有的數值都被歸類為 number 的型別,並沒有分整數或浮點數。
函數的定義方式指定型態TypeScript 跟 JavaScript 的函數的宣告語法很相似,但是 TypeScript 可以指定「傳入參數的型別」以及「回傳值型別」。123function 函數名稱(參數名稱:型別,...):回傳值型別{ ...處理內容...} 在小括號中一樣
在 TypeScript 中採用了「類別形式的物件導向」,需要先定義「類別(Class)」,再根據類別產生實體(Instance),建立出實體的物件才能夠被操作使用。1234567//定義類別class 類別名稱{ ...類別內容...}//產生實體var 變數名稱:類別名稱 =